Abbiamo lanciato i nuovi workshop sull'experience design

January 26, 2010

UXmagazine. La seconda raccolta di articoli.

Più Svizzero che mai è finalmente uscito il secondo Book di UXmagazine. Contenente gli articoli relativi alle issue di settembre/ottobre, novembre e dicembre il numero lancia una nuova iniziativa, I love U(x) . Un contest creativo.

iloveux

Dal prossimo Book, infatti, potrete essere voi i progettisti delle copertine del megazine. Semplicemente inviando  illustrazioni, fotografie, etc alla redazione.
Per maggiori dettagli relativi al concorso continuate a seguire il nostro blog nei prossimi giorni…

E adesso la top ten, la selezione degli articoli più letti di questi mesi:

January 21, 2010

Sketchin vi presenta il Digital User Experience Festival

WIF

Oggi voglio presentarvi un appuntamento imperdibile nel panorama degli eventi sull’esperienza d’uso, che noi di Sketchin sosteniamo e appoggiamo con UXmagazine, tra i media partner che accompagneranno il festival.

Il DUE.1, Digital USer Experience Festival, primo festival italiano sulle esperienze digitali nell’uso quotidiano, si terrà a Milano, il 4, 5 e 6 febbraio presso il NABA.

Il festival si compone di una serie di iniziative tra le più interessanti, tra cui workshop, conferenze, corsi di formazione, tavole rotonde, dibattiti su argomenti di stretta attualità e sui temi del web design, dell’innovazione e delle nuove tecnologie. Ma tra questi quello che voglio segnalarvi è WIF - Webdesign International Festival, la più importante competizione di webdesign in Europa, che vedrà per la prima volta l’Italia come paese partner. È qui che vedrà la luce il Webjam Contest, contest di 24 ore no-stop durante il quale i team di web designer si sfideranno nella creazione di un’interfaccia web su un argomento comunicato all’ultimo momento. I due team vincitori, selezionati da una giuria di esperti, parteciperanno alle finali internazionali di Limoges, in Francia, che si svolgeranno dal 3 al 5 giugno.

Se non bastasse, in palio ci sono 15.000 euro e tanta notorietà.

Anche il resto del programma è decisamente imperdibile, vedendo un susseguirsi di conferenze, tra cui non mancheremo quella di interaction design nel primo giorno e quella sulla social experience nel secondo. E presenti, saremo chiaramente anche al fuori salone, la prima notte bianca del Web: una serie di iniziative indipendenti durante la notte del contest, organizzate da sponsor e partner in giro per la città.

Al termine della due giorni di contest e convegni, infine la K-run, maratona tecnologica mai vista prima: una corsa amatoriale non convenzionale per amanti della tecnologia che coinvolgerà il grande pubblico. La corsa sarà affiancata da una serie di micro iniziative ludiche e sportive che cercheranno di coniugare tecnologia e sport.

Detto questo, ci chiediamo se voi siete pronti, perchè noi, decisamente lo siamo.


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> Per iscriversi al contest

> Per scaricare programma e materiale stampa

January 15, 2010

A little less conversation, a little more action please: tutti gli appuntamenti Sketchin 2010

Come avrete intuito qui in Sketchin abbiamo iniziato il nuovo anno alla grande, riorganizzando, pianificando, progettando e riprogettando e come sempre, divertendoci.

Per ripartire con tutti i numeri dopo il lungo 2009, eccovi dunque date e appuntamenti Sketchin per il nuovo, scoppiettante, anno di lavoro e progetti che si prospetta fin da principio ricco e interessante, e soprattutto coinvolgente, per noi e per tutti voi che ci seguite.

Come d’abitudine ormai, eccoci di nuovo in pista con l’organizzazione dell’AgileCamp e dell’ExperienceCamp, appuntamenti che si terranno presso la nostra sede in febbraio e maggio, con cui porteremo avanti un discorso continuo e costante sulle metodologie agili e la progettazione dell’esperienza d’uso per web e mobile, che vedranno una loro formalizzazione e presentazione orientata all’innovazione nella seconda edizione di UXconference, che ci attende in settembre.

Appuntamenti mensili, sempre fonte di nuova ispirazione e conoscenze, saranno i consueti UXmeetup, aperti a tutti voi, che voi siate designer, imprenditori, studenti o anche solo interessati a conoscerci, potete venire a trovarci il primo lunedì del mese a partire dalle 19:00.

Per chi invece vuole conoscere a apprendere la nostra metodologia di lavoro, per chi vuole un corso specifico o desidera mettersi alla prova in un workshop, tornano a grande richiesta di pubblico i nostri workshop e corsi sulla UX. Gli appuntamenti, che prevedono un numero molto limitato di partecipanti, si compongono di intense giornate di studio e lavoro orientate ad apprendere il come fare, oltre all’aspetto teorico, e permetteranno ai partecipanti di iniziare da subito ad applicare il nostro metodo, che si sviluppa dall’incontro della progettazione centrata sull’utente con le metodologie agili, per un processo davvero user and business oriented.

Per alleggerirci un po’ di tanto lavoro, non macheranno inoltre gli Informal Aperol, appuntamenti organizzati in Svizzera e Italia per un aperitivo e una chiacchierata in compagnia, che troverete puntualmente nel gruppo Sketchin di Facebook.

Per tutto il resto eccovi dunque gli appuntamenti da inserire subito nel vostro calendar per non perdere nemmeno un occasione:

Per chi invece vuole portare la discussione sempre con se, per leggerla sui mezzi pubblici o in giro per la città, al mare e in montagna, prosegue l’appuntamento con le uscite mensili del nostro sempre aggiornato UXmagazine.

Non rimane dunque che augurarvi un nuovo pieno di appuntamenti, riflessioni e risate, con Sketchin.

September 29, 2009

Workshop che vanno workshop che vengono

blogimage

Dieci giorni fa qui in sketchin abbiamo tenuto il workshop sulla progettazione di Interfacce per Web e Mobile.

Il workshop ha rappresentato un fantastico momento di confronto, per l’altro numero di partecipanti provenienti da diverse discipline, costituendosi come momento di divertimento e insieme di approfondimento sulla tematica dell’interazione uomo-macchina.

Le due giornate sono iniziate con una panoramica generale sulla User Experience e sul processo di progettazione, passando poi ad affrontare tra teoria ed esercitazioni i tre aspetti che un designer di interfacce deve avere:

  • Conoscenze teoriche di percezione e interazione
  • Metodologie e processi con cui affrontare una progettazione iterativa sempre più raffinata
  • Strumenti e best practices di progettazione

Durante il workshop Paolo, Daniele, Claudia, Giacomo e Sergio si sono messi alla prova con esercitazioni di sketching, information design e wireframing con l’obiettivo di comprendere i principi di interazione e passare a una prima prova pratica.

Il risultato è stato una due giorni di apprendimento e divertimento insieme, come potete vedere dalle foto.

Adesso aspettiamo i partecipanti del prossimo workshop, che si terrà il 15 e 16 ottobre,  “Progettare servizi online con metodologie di design agile “, tra cui Francesco, il vincitore del concorso UXcon:what i really want.

Per tutti gli altri partecipanti al concorso, invece, offriamo uno sconto del 33% sull’iscrizione ;)

September 10, 2009

Sketchin vi presenta UXconference

conference

Sketchin vi presenta finalmente UXconference, la nuova conferenza sulla progettazione dell’esperienza d’uso che vede la sua prima edizione a Lugano, come seguito della UIconference 2004, proponendosi in un formato nuovo e con un deciso orientamento all’innovazione.

Il programma è ricco e variegato e vuole trattare casi, idee, nuovi spunti di User Experience Design, Mobilità, Giocabilità e Progettazione Agile, in un ambiente ricco di occasioni di scambio che sia il punto di partenza per nuove riflessioni e strategie in ambito di User Experience.

La conferenza è aperta a tutti coloro che vogliano approfondire le tematiche e rivolgere uno sguardo verso il futuro e le nuove proposte nei differenti ambiti che UXconference si propone di trattare, per un’apertura multidisciplinare agli ultimi orientamenti.

Ed aperta è anche a tutte le proposte di speech che vogliano apportare un contributo significativo nella direzione dell’innovazione, quindi, candidatevi.

June 10, 2009

UXmagazine: continuiamo a dare i numeri

Pubblicato in: Communication, Sketchin life — Tags: , , , — da Diana Malerba alle 10:58

Magazine

Siamo solo alla seconda uscita di questo nuovo, interessante, stimolante magazine che ci sta dando più d’una soddisfazione.

Ieri, grazie al duro lavoro dei nostri autori,  è uscita la nuova edizione, con 10 nuovissimi articoli e 700 letture solo nel primo giorno.

Per chi di voi ne avesse perso anche solo uno eccoli qui, per essere letti e riletti :)

Storia di umana usabilità di Nicola Palmarini

Molecole di senso di Federico Badaloni

A C.H.I. serve il design? di Stefano Bussolon

Progettare attraverso le storie di Marco Zamarato

Biblioteconomia 2.0 di Dario Rodighiero

DirectGov, un esempio per le nostre PA? di Alessandro D’Agnano

I videogame come sperimentazione dei nuovi paradigmi uomo-macchina di Daniele Cerra

Creativi, Designer, Programmatori : l’incontro e lo scontro degli elementi per una user experience corretta di Emmanuel Trogu

Progettare applicazioni per iPhone di Luca Mascaro

Emergenza d’uso: il caso abruzzo 2009 di Valeria Gentile

E rinnoviamo l’invito a parlare, commentare, partecipare, scriverci a redazione@uxmagazine.it!

Vi aspettiamo!

February 10, 2009

Continuano i MeetUp sulla User Experience

Pubblicato in: Communication, Sketchin life — Tags: , , , — da Diana Malerba alle 17:28

MeetUp

Eccoci qui, ad alcuni mesi dalla partenza di questi incontri mensili a tirare un po’ le somme e dirvi che i meetup continuano e continuano ad essere piacevoli momenti di aggregazione e discussione di proposte, di nuove conoscenze davanti a birra, idee e salatini. Per chi vuole raggiungerci continuiamo, domani sera, con l’incontro su Sviluppo e Design Agile. Ci trovate su MeetUp e Facebook.

Vi aspettiamo!

January 19, 2009

agilecamp: qualche giorno dopo

agilecamp

Lo scorso week end nei nostri uffici si è tenuto l’agilecamp, il primo barcamp in lingua italiana su sviluppo e design agile. La giornata è iniziata con la caratteristica serenità e voglia di confronto che anima la filosofia dello sviluppo agile, ed è continuata con decine di piccoli spunti di discussione.

Fondamentalmente si è parlato di:

  • refactoring
  • filosofia
  • approcci
  • strumenti e tool (di sviluppo, testing e design)
  • processi
  • clienti
  • fornitori
  • ecc…

ed in particolare ci sono stati alcuni momenti molto interessanti, come la riflessione di Jacopo sulla necessità che design, sviluppo e business trovino una convergenza nelle metodologie agili o come la fantastica presentazione di Antonio sul “cliente agile”.

A fine giornata ci siamo salutati con la consapevolezza che oggi non esiste una formula largamente testata che permetta di applicare le metodologie agili in maniera coesa tra design e sviluppo, ma c’è sicuramente la volontà di sperimentare e trovare una soluzione in merito.

Ringrazio tutti i partecipanti al camp per i fantastici interventi e commenti e con la speranza che a breve si trovi un’altro momento utile per discutere questi temi.

ps: ecco le foto dell’agilecamp
pps: a breve pubblicheremo tutti i video della giornata :)

December 18, 2008

Evernote: il cellulare non è un’isola

Pubblicato in: design — Tags: , , , , — da Leonora Giovanazzi alle 15:37

evernote

Giusto il mese scorso al Romecamp io e Luca abbiamo presentato Evernote come esempio compiuto di ecosistema, ovvero un caso di successo di progettazione di un servizio fruibile su più canali (e in più ambienti d’uso).

Cos’è Evernote:

Evernote permette di catturare facilmente informazioni (testi, foto, audio, video, link, screenshot, disegni, ..) utilizzando il dispositivo o la piattaforma più conveniente (sito, applicazione desktop, iPhone, cellulare) e rende tali informazioni accessibili e ritrovabili in ogni momento e da ogni posto.

Ecco, la notizia di oggi è che Evernote ha vinto il premio di miglior applicazione per mobile dell’anno.

La cosa mi fa riflettere.

Forse è proprio vero, la forza del mobile sta nella sua interoperabilità e interconnessione fra sistemi.
Il cellulare non è un’isola (a meno che non viviamo in un contesto sprovvisto di altre modalità di connessione).
Più quello che faccio su mobile riesco a riprenderlo in mano su altre piattaforme e più l’esperienza d’uso è completa.

Questo è quello che mi viene da pensare apprendendo la notizia che Evernote è applicazione dell’anno. Tuttavia sappiamo benissimo che l’utilità di un servizio (compresi i servizi per mobile) si giudicano sulla base degli obiettivi progettati sugli utenti: possono benissimo esserci servizi che han senso solo su mobile.

Certo che questa vittoria ha da far pensare.

October 10, 2008

Un meetup per parlare di user experience e mobile

Luca ha organizzato per mercoledì prossimo 22 ottobre alle 19 (after work) un meetup a proposito di user experience e mobile.
Se gli impegni ve lo permetteranno saremmo contenti di ospitarvi nell’ufficio di Sketchin!
Vi rimando al post di Luca per maggiori informazioni :)

 

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