Abbiamo lanciato i nuovi workshop sull'experience design

February 15, 2010

User Experience Events: dall’open discussion al barcamp che verrà (tutto in formato agile)

Come sapete qui in Sketchin non ci fermiamo mai. Soprattutto ora, che siamo concentratissimi sull’Agile Design e non perdiamo occasione di ragionare su processo e metodo. Per non mancare nulla vi abbiamo anticipato in un post-calendario (per i distratti, eccolo) tutti gli eventi 2010 e per tenervi sempre aggiornati vi segnaliamo i prossimi, agile-oriented, imperdibilissimi.

Abbiamo in programma tra pochi giorni il corso di una giornata “Progettare servizi online con metodologie di design agile” per cui vi sono ancora due posti disponibili, e il barcamp sull’agile, l’AgileCamp2010, per cui abbiamo già fatto il tutto esaurito (ma potete mettervi in waitlist).

Per chi non sa cosa attendersi consigliamo di dare una sbirciatina alle foto, dove siamo presissimi nella Open Discussion powered by UXconference sull’agile, che si è tenuta al Digital User Experience Festival i primi di febbraio.

Insomma, gli appuntamenti ci sono, per le felpe ci stiamo lavorando, che aspettate a iscrivervi??? ;)

February 26, 2009

Partono i nuovi workshop di Sketchin

processoblog

Si parte!

Per il 2009 abbiamo deciso di aprire i nostri uffici e offrirti un programma di workshop specifici, studiati appositamente per approfondire le tematiche  legate alla progettazione dell’esperienza d’uso.

Il programma si propone di rispondere a tutte le esigenze e si compone di:

I posti sono limitati per offrirti un workshop personalizzato e specifico.

Scopri tutti i dettagli e risparmia iscrivendoti entro il 22 marzo!

February 10, 2009

Continuano i MeetUp sulla User Experience

Pubblicato in: Communication, Sketchin life — Tags: , , , — da Diana Malerba alle 17:28

MeetUp

Eccoci qui, ad alcuni mesi dalla partenza di questi incontri mensili a tirare un po’ le somme e dirvi che i meetup continuano e continuano ad essere piacevoli momenti di aggregazione e discussione di proposte, di nuove conoscenze davanti a birra, idee e salatini. Per chi vuole raggiungerci continuiamo, domani sera, con l’incontro su Sviluppo e Design Agile. Ci trovate su MeetUp e Facebook.

Vi aspettiamo!

January 19, 2009

Agilecamp lo stream

Tutti reduci dalle dolci fatiche dell’agilecamp e dopo la consueta riunione del lunedì mattina abbiamo deciso di pubblicare lo stream delle foto relative alla giornata di sabato (naturalmente scattate da Leonora/AKA Lyonora).

Già che ci siamo cogliamo l’occasione di ringraziare tutte le persone che sono venute o che sarebbero volute venire ma sono state impossibilitate a farlo. Ringraziamo tutti quelli che hanno discusso, partecipato ed interagito con noi e fra loro per rendere il camp attivo, vivo ed interessante.

Alla prossima e buona settimana a tutti

Se qualcuno avesse altre foto da pubblicare… mi raccomando il tag “ufficiale” è : agilecamp2009

September 20, 2008

Web 2.0 Expo: progettazione ed esperienza d’uso in un processo agile

Pubblicato in: Conferences and workshops — Tags: , , — da Dafne Gobbi alle 15:11

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Ieri con Luca abbiamo seguito alcuni interventi nella traccia “UX Design” del Web 2.0 Expo. Quello che mi ha colpito ed interessata di più è stato lo speech sull’agile design & development tenuto da M. Jackson Wilkinson di Viget.

Il problema emerso è che nei processi di sviluppo tradizionale (waterfall) i momenti di confronto e verifica sono estremamente scarsi e portati verso gli ultimi step con conseguenza che in caso di errori o cambiamenti nel progetto i costi ed i tempi di correzione sono estremamente alti.

Dal punto di vista puramente teorico ogni processo funziona, ma nella realtà nessuno crede più nelle favole e sappiamo benissimo che l’essere umano non è una macchina a stati finiti che funziona a step. In un team infatti le persone pensano in momenti diversi alla soluzione, ai requisiti, al design, all’implementazione… in un ciclo infinito di percorsi mentali personali (ogni uno ha il suo)… senza poi contare l’influenza dei problemi personali che non restano mai fuori dalla porta.

Quello che si può dunque notare nella realtà è che tipicamente i processi non prevedono la possibilità di fallire o di adattarsi al cambiamento che avviene giorno per giorno. A questo punto bisogna anche aggiungere il fatto che partner, clienti, fornitori, consulenti, … coinvolti in esterno nel progetto quasi mai sono in grado di sincronizzarsi con le tempistiche.

Da queste riflessioni sono nati e si sono evoluti processi sempre più agili che puntano a far crescere ed evolvere a piccoli passi il progetto tentando di gestire al meglio qualunque influenza.

Le principali caratteristiche sono:

  • iteratività
  • adattabilità
  • cooperatività
  • rapidità
  • puntare a qualità ed obiettivi

Nella pratica si tratta di processi in cui il team di marketing, design e sviluppo cooperano tutti assieme (nello stesso luogo fisico e tempo) a costruire il progetto seguendo cicli iterativi che vanno da 1 a 4 settimane (in pratica 2 o 3) dove si progettano ed implementano una serie limitata di funzionalità. Questo vuole dire che in tempi rapidi si può testare su utenti o avere un confronto diretto con il cliente.

A livello di tempistiche questo tipo di processo richiede 3/4 cicli per rilasciare la prima versione e un numero potenzialmente infinito per arrivare a quella perfetta (bisogna chiaramente definire con il cliente il livello di qualità desiderato).

Chiaramente il primo ed il secondo ciclo riflettono ancora un po’ le caratteristiche dei modelli a cascata, giusto per porre le basi dei requisiti/desiderata, del design e della tecnica.

Dal punto di vista aziendale vi è un’organizzazione del lavoro completamente orientata all’obiettivo del singolo ciclo, il che significa che un team leader che stimola l’assegnazione dei task e delle milestone alle persone (modello GTD), coordina giornalmente le attività di confronto quotidiane e controlla che le persone siano responsabilizzate sulla qualità del lavoro e il rispetto delle tempistiche.

Personalmente apprezzo questo tipo di approccio sui progetti in quanto si basa sul continuo confronto e la crescita costante del prodotto/servizio. Sono comunque dell’idea che ogni processo vada adattato secondo le proprie realtà in quanto anche l’agile richiede tempi e risorse a volte poco sostenibili nella realtà del mercato locale.


 

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