
Dieci giorni fa qui in sketchin abbiamo tenuto il workshop sulla progettazione di Interfacce per Web e Mobile.
Il workshop ha rappresentato un fantastico momento di confronto, per l’altro numero di partecipanti provenienti da diverse discipline, costituendosi come momento di divertimento e insieme di approfondimento sulla tematica dell’interazione uomo-macchina.
Le due giornate sono iniziate con una panoramica generale sulla User Experience e sul processo di progettazione, passando poi ad affrontare tra teoria ed esercitazioni i tre aspetti che un designer di interfacce deve avere:
- Conoscenze teoriche di percezione e interazione
- Metodologie e processi con cui affrontare una progettazione iterativa sempre più raffinata
- Strumenti e best practices di progettazione
Durante il workshop Paolo, Daniele, Claudia, Giacomo e Sergio si sono messi alla prova con esercitazioni di sketching, information design e wireframing con l’obiettivo di comprendere i principi di interazione e passare a una prima prova pratica.
Il risultato è stato una due giorni di apprendimento e divertimento insieme, come potete vedere dalle foto.
Adesso aspettiamo i partecipanti del prossimo workshop, che si terrà il 15 e 16 ottobre, “Progettare servizi online con metodologie di design agile “, tra cui Francesco, il vincitore del concorso UXcon:what i really want.
Per tutti gli altri partecipanti al concorso, invece, offriamo uno sconto del 33% sull’iscrizione ;)


