Abbiamo lanciato i nuovi workshop sull'experience design

May 13, 2009

UXmagazine: abbiamo tutti i numeri

numeri

E’ passata poco più di una settimana dal lancio di UXmagazine e possiamo già parlare di successo.

La prima uscita del magazine, avvenuta lunedì scorso 4 maggio, ha visto un numero interessante di visitatori, che dimostra l’attenzione che le tematiche della User Experience generano intorno a sè.

Dal lancio contiamo infatti più di 5000 visitatori univoci, per 300 letture ad articolo e una media di 3 minuti sul sito.

Anche per UXnetwork, il social network dedicato, abbiamo avuto un numero di iscrizioni che ha rapidamente superato i 100 utenti.

Non possiamo dunque che essere felici di rilevare l’alta attenzione del pubblico e la necessità che UXmagazine soddisfa di un magazine user-friendly che tratti queste tematiche in maniera semplice e accessibile a tutti.

Per questo, perchè UXmagazine continui a essere un magazine di tutti e per tutti vi invitiamo a partecipare al progetto.

Scrivete a redazione@uxmagazine.it! ;)

May 06, 2009

ExperienceCamp09: candidati come relatore!

logo_experiencecamp

L’ExperienceCamp09 è alle porte e siamo tutti in fermento per questa nuova edizione allargata.

Quest’anno, come avete già sentito, abbiamo deciso di invitare a partecipare anche le aziende e gli appartenenti all’ambito accademico, per affrontare i temi del Design dei media sociali, Mobilità e Playful UX a 360 gradi.

Per questo vi invitiamo tutti a collaborare proponendo il vostro intervento, per un camp che sia davvero di tutti.

Scrivete a iwantyou@experiencecamp.org

May 04, 2009

UXmagazine: il lancio

Pubblicato in: Communication, Sketchin life — Tags: , , — da Diana Malerba alle 13:41

testata

Eccoci qui, finalmente, dopo tanto lavoro, nostro ma soprattutto degli autori, per il lancio di UXmagazine.

Il magazine, uscito questa mattina nella sua prima edizione, tratta tutte le tematiche inerenti l’esperienza d’uso e vuole costituire, insieme a UXnetwork, un punto di riferimento in rete per le tematiche dell’esperienza d’uso.

Oggi dunque l’esordio con i primi articoli che vi consigliamo:

Mobile e interazioni precarie di Pietro Desiato

Progettare il sistema dell’esperienza utente di Gianluca Brugnoli

La tipografia intestiziale di Luca Simeone

Contenuti 3D all’interno di siti Flash, una nuova era di skip-intro? di Matteo Ronchi

Un nuovo approccio al design agile di Luca Mascaro

Il gioco funzionale di Federico Fasce

Morte e internet: le conseguenze di Dafne Gobbi

Enterprise 2.0:la user experience come motore dell’impresa di Stefano Mainetti

Barcamp: uno, nessuno, centomila modelli e nuove opportunità di Diana Malerba

L’arte della semplicità di Valentino Spataro

No pain no game: che sudata giocare! di Daniele Cerra

Attendiamo i vostri commenti e le candidature per i prossimi numeri!

Scriveteci a redazione@uxmagazine.it! ;)

 

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